TENCENT(TCEHY) - 2024 Q2 - Earnings Call Transcript
TCEHYTENCENT(TCEHY)2024-08-15 00:35

财务数据和关键指标变化 - 总收入为人民币1611亿元,同比增长8% [10][14] - 毛利为人民币859亿元,同比增长21% [10][15] - 非IFRS经营利润为人民币584亿元,同比增长27% [11][46] - 归属于股东的净利润为人民币573亿元,同比增长53% [46] - 每股摊薄收益为人民币6.014元,同比增长55% [47] 各条业务线数据和关键指标变化 增值服务 - 收入为人民币790亿元,同比增长6% [17] - 社交网络收入增长2%,主要受益于音乐和视频订阅、小游戏平台服务费和应用内游戏道具销售增长 [17] - 国内游戏收入增长9%,主要受益于《Valorant》和新游戏《DNF Mobile》 [20] - 国际游戏收入增长9%,主要受益于《PUBG Mobile》和Supercell游戏 [21] 广告 - 收入增长19%,主要受益于游戏、电商和教育等行业广告投放增加 [34] - 视频号广告收入增长超过80%,受益于短视频互动和直播推广需求 [36] - 腾讯视频广告收入增长超过30%,受益于自制热门剧集吸引赞助 [36] 金融科技及企业服务 - 收入为人民币500亿元,同比增长4% [37] - 商业支付交易笔数持续双位数增长,但单笔交易金额下降,导致商业支付收入增速放缓 [37] - 消费贷款服务收入下降,公司采取更谨慎的信贷政策 [38] - 财富管理收入实现双位数增长,受益于用户数量和资产总额增加 [38] - 企业服务收入增长约10%,受益于云服务收入增长和视频号电商交易服务费增加 [39] 各个市场数据和关键指标变化 - 微信和WeChat群总月活跃用户达到13.7亿 [12] - 腾讯视频在观众和订阅用户方面保持行业领先地位 [12] - 视频号用户时长大幅增长,受益于算法优化和本地内容增加 [22][23] - 小程序总用户时长同比增长超过20% [24] - 腾讯渠道(原QQ频道)在游戏玩家和大学生群体中广受欢迎 [26] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司持续投资于平台和技术,包括AI,以创造新的商业价值并更好地服务用户需求 [10] - 公司在内容方面的长期投资,包括游戏和视频剧集,为公司带来了积极成果 [9][19][27] - 公司正在系统性地增强视频号的交易能力,为用户和商家提供无缝的购物体验 [24] - 公司正在构建微信生态系统内的电商生态,以期获得更大的发展空间 [66][67] - 公司正在利用AI技术提升广告推荐的精准度和效果,以及游戏中AI角色的智能互动 [98][101] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层认为,尽管当前消费支出放缓给广告定价带来压力,但公司将继续提高广告市场份额,并将在消费支出改善后受益 [34][35] - 管理层认为,游戏行业存在一定周期性,需要持续创新以推动行业发展,公司将继续努力推动创新 [92][93][150] - 管理层认为,政府出台的鼓励消费的政策将有助于提振消费者信心和经济复苏,从而对公司金融科技业务产生积极影响 [117][147][148] 其他重要信息 - 公司持续进行股票回购计划,但目前没有进一步扩大的计划 [138] - 公司在AI领域的投入包括GPU基础设施租赁、模型库服务以及面向企业的AI解决方案,取得了一定进展 [98][99][100][101] - 公司在应用商店费率问题上正在与运营商进行讨论,希望达成双赢的结果 [128][129][130][131][132][133][134][135] 问答环节重要的提问和回答 问题1 Alicia Yap 提问 询问公司在广告技术升级方面的具体做法,以及如何通过提升广告效果吸引更多广告投放 [57][58] Pony Ma 回答 公司正在利用AI技术深入分析用户长期兴趣偏好,并实时捕捉用户当前购买意愿,从而提升广告的点击率和收益 [59][60] 问题2 Kenneth Fong 提问 询问公司在视频号电商方面的策略,以及未来在G&A和税率方面的走势 [64][65] James Mitchell 和 Martin Lau 回答 公司正在系统性地构建微信生态内的电商体系,利用视频号、小程序等触点为用户和商家提供更好的购物体验 [66][67] 公司G&A费用中R&D部分将保持高单位数增长,其他G&A费用将保持单位数增长,全年税率预计在18%-20%区间 [71] 问题3 Ronald Keung 提问 询问公司如何看待游戏业务的增长趋势,以及投资组合的未来退出方式 [81][82] Martin Lau 和 James Mitchell 回答 公司不会刻意去平滑游戏业务的增长,而是通过持续创新来推动业务发展。未来将有更多潜力游戏推出,以及现有游戏的持续优化,来维持游戏业务的增长势头 [86][87][88][89][90] 公司投资组合中大部分为上市公司股权,未来将继续通过市场交易等方式进行适度退出,同时也在寻找新的投资机会 [84][85]