财务数据和关键指标变化 - 公司Q2总收入达到10.8亿美元,同比增长44% [17] - 调整后EBITDA达6.01亿美元,同比增长80%,EBITDA利润率达56% [17] - 自由现金流达4.46亿美元,同比增长74% [18] - 软件业务收入7.11亿美元,同比增长91%,保持73%的利润率 [19] - 应用业务收入3.69亿美元,同比增长7%,利润率为22% [20] 各条业务线数据和关键指标变化 - 软件业务收入增长5%,持续保持良好增长势头 [9][10] - 应用业务收入下降3%,但通过调整用户获取目标,成本下降11% [20] - 公司预计未来应用业务利润率将稳定在15%左右 [20] 各个市场数据和关键指标变化 - 公司目前拥有10亿以上的日活用户 [39][40] - 移动游戏行业整体增长3-4%,但公司广告支持的市场增长更快 [41][42] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司计划继续投资于AXON技术和电商等业务拓展 [21] - 公司有信心未来3-5年内实现软件业务20%-30%的长期增长目标 [13][38] - 公司已在电商广告领域进行试点,结果较预期更好,将大力投资拓展 [28][29] - 公司认为自身技术优势可以帮助广告主在更多垂直领域实现可衡量的收益 [56][57][58] - 公司已与大型游戏发行商建立深入合作,覆盖了行业主要玩家 [51][52][53] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司软件业务保持良好增长势头,有信心未来3-5年内实现20%-30%的长期增长目标 [13][38] - 公司认为移动游戏行业增长并不限制软件业务的增长机会 [10][11][12] - 公司表示AXON技术持续提升,加上团队的不断优化,将推动软件业务持续增长 [14][32][33] - 公司看好电商广告等新领域的拓展机会,将大力投资 [28][29][56][57][58] 其他重要信息 - 公司将继续通过限制性股票回购等方式管理股权 [21][22] - 公司Q3财测为11.15-11.35亿美元收入,6.3-6.5亿美元调整后EBITDA [23] 问答环节重要的提问和回答 问题1 Jason Bazinet 提问 询问公司在电商等新领域的进展和时间表 [27] Adam Foroughi 回答 公司在电商广告领域进行试点,结果较预期更好,将大力投资拓展,预计在2025年及以后会有重大影响 [28][29] 问题2 Clark Lampen 提问 询问公司软件业务增长的具体驱动因素,以及未来几个季度的预期 [31][32][33][34] Adam Foroughi 回答 公司软件业务增长主要来自AXON技术持续提升、团队优化以及新领域拓展,未来几个季度有信心保持5%-7%的季度增长 [32][33][45][46] 问题3 Omar Dessouky 提问 询问公司软件业务从目前50%左右的增长到20%-30%长期目标的具体路径 [44][45][46] Adam Foroughi 回答 公司不提供长期指引,但有信心未来几个季度能保持5%-7%的季度增长,同时也有机会实现更大的突破增长 [45][46][59]