Rush Street Interactive(RSI) - 2024 Q2 - Earnings Call Presentation

业绩总结 - 公司在2024年第二季度实现了2.2亿美元的收入纪录,同比增长34%[15] - 调整后的EBITDA达到2,100万美元的纪录,同比增长2,000万美元,增长速度超过收入增长[15] - 更新了2024财年调整后的EBITDA指导值,在中间值上增加了24%,至6800万美元,并将范围更新为6400万美元至7200万美元[16] - 更新了2024财年收入指导值,在中间值上增加了5%,至8.8亿美元,并将范围更新为8.6亿美元至9亿美元[16] 用户数据 - 美国和加拿大的月活跃用户(MAUs)同比增长24%,拉美地区的MAUs同比增长79%[16] - 在拉美地区和自2021年以来推出的美国和加拿大市场,收入同比增长75%[18] - 在2024年上半年,德拉华州的游戏总收入超过3700万美元,iCasino收入达到前一年同期前一家运营商的4倍[19] 新产品和新技术研发 - 在季度结束后,公司在秘鲁推出了iCasino和在线体育博彩业务,扩大了拉美市场[21] - 公司拥有70多个游戏工作室的4000多款游戏[58] 市场扩张和并购 - 在2024年第二季度,来自伊利诺伊州和宾夕法尼亚州以外市场的收入占总收入的59%,是公司上市以来最高的比例[20] 负面信息 - Rush Street Interactive, Inc.的基本和稀释每股净损失为0.00美元和0.08美元[145] - 综合损失为4,016万美元,较上年同期的15,108万美元减少[147]