如何实现游戏AI“可控”?
21世纪经济报道·2024-09-09 08:56

作 者丨蔡姝越 编 辑丨吴立洋 图 源丨AI "人工智能(AI)虽然给游戏行业带来了很多展望,但短期内,身处行业内的很多人还是会感 到很焦虑。"在9月6日,腾讯云举办的2 0 2 4腾讯全球数字生态大会游戏专场中,腾讯云互联网 行业技术总经理陈亮在发言中提到。 而行业对该项技术的焦虑源头,便是AI在全球科技界兴起后,外界对游戏行业的两大"拷 问": AI在游戏场景怎么落地?如何进一步发掘这一技术在游戏中的应用可能性? 在AI飞速发展的同时,全球游戏市场的规模也来到了更大的量级。数据平台St a tist a的报告中 预测,2 0 2 5年全球游戏市场规模将达到2 2 0 5亿美元,2 0 2 0年至2 0 2 5年复合增长率为 1 0 . 1 8%。 但入局者不断增加的今天,研发成本的攀升、流量竞争的加剧以及消费者整体消费意愿的变 化,使得游戏企业在市场上的竞争日益激烈。为了适应这一变化,越来越多的游戏企业也加 入了"卷"游戏品质的行列,包括加强研发支持、网络服务、数据体系建设等方面的能力。 如何实现游戏A I "可控"? 一个客观现实是,随着国内各游戏厂商的研发经验不断积累,技术的溢出效应也同步更加显 著。 ...