公司业务发展 - 公司拥有大用户量、长生命周期的游戏IP,如《地铁跑酷》和《神庙逃亡》等,保持稳健增长[8][9] - 《夢幻花園》和《夢幻家園》游戏在2023年收入同比增长超过50%,创历史新高[12] - 《卡拉彼丘》作为全球首款二次元竞技射击游戏,取得成功,上线当日在多个榜单上取得第一[18] - 公司成功搭建了多平台全球化的射击技术管线和二次元内容管线,具备领先虚拟引擎开发游戏的能力[19] - 《榮耀全明星》与知名国漫IP深度联动,推出多个更新版本,提升了游戏品牌影响力和市场竞争力[20] - 公司计划在2024年下半年推出手游版本,并在全球范围内推出客户端、移动端和主机版本[40] - 公司将进一步提升全球发行、全球部署和自主研发能力,持续深耕国内市场的同时积极拓展海外市场[33] - 公司将深挖《地铁跑酷》竞技潜力,助力国际版实现单机游戏联网化,增强用户黏性[38] - 公司将推出更多新的版本内容,增加更多符合对战玩法的社交功能,进一步提升用户黏性[41] - 公司将致力于扩大用户规模、提高用户留存率,并深入挖掘更多AI角色陪伴功能,推动B端游戏厂商为C端用户提供更丰富、更创新的体验[42] 财务状况 - 公司2023年经营活动所得现金净流入为人民币253.0百万元,较去年同期实现大幅增长[32] - 公司截至2023年12月31日止年度收入同比下降26.1%,达到约人民币1,916.5百万元,其中游戏收入占96.5%[51] - 信息服务收入自2022年增加至2023年,主要来源于广告服务,增长原因包括游戏内广告位增加和向广告商收费上涨[53] - 公司截至2023年12月31日止年度的收入成本为人民币1,243.0百万元,同比下降43.3%,毛利率为37.3%[56] - 销售及营销开支自2022年下降至2023年,主要是由于公司提升了客户获取效率和精细化运营,导致营销费用大幅下降[57] - 2023年研发开支为人民币240.0百万元,较上年下降幅度较大[59] - 金融资产减值损失总额为人民币232.3百万元,主要来自贸易应收款项和其他应收款项[61] - 年度持续经营业务亏损由上年的2521.6百万元下降至456.8百万元[65] - 2023年持续经营业务年度虧損为456,830千元,较2022年的2,521,578千元有所改善[72] - 2023年EBITDA为负78,497千元,较2022年的负2,152,666千元有显著改善[73] - 2023年现金及现金等价物总额为190.4百万人民币,较2022年增加110.4%[74] - 2023年总借款约为966.4百万人民币,较2022年略有下降[75] - 2023年流动比率为1.07,较2022年的0.87有所提升[76] - 2023年负债比率为53.0%,较2022年的58.5%有所下降[77] - 2023年资本负债比率为57.3%,较2022年的80.5%有显著改善[78] - 2023年借款中约62.2%由贸易应收款项、游戏知识产权及存款作抵押[79] - 2023年未发生未入账重大或有负债或擔保[80] - 2023年资本开支总额约为129.9百万人民币,较2022年有所减少[81] 股权结构与董事会 - 本公司董事会成员包括执行董事和非执行董事,独立非执行董事需在股东大会上轮值告退并合资格连任[117] - 本公司已收到各独立非执行董事确认其独立性,认为他们继续为独立人士[119] - 本公司薪酬与考核委员会负责审阅董事的薪酬政策及架构,独立非执行董事不得获得带有绩效相关元素的股本权益酬金[123] - 高级管理人员的薪酬范围为0港元至10,000,000港元,共有6人[124] - 本公司董事在重大交易、安排及合同中没有直接或间接拥有重大权益[125] - 执行董事陈湘宇先生为本公司的创始人及最大股东,持有本公司已发行股份的约16.72%[126] - 非執行董事楊明先生在騰訊並表範圍內的線上遊戲服務公司担任董事职位[127] - 截至2023年12月31日,董事及其关联人在与公司业务构成竞争的业务中没有竞争权益[128] - 截至2023年12月31日,公司没有与任何管理合同签订有关全部或任何重要部分业务的管理及行政工作的合同[129] - 2023年8月30日,马曉軼先生、姚曉光先生及陳宇先生辞任非执行董事职位,楊佳亮先生和楊明先生分别被委任为执行董事和非执行董事[130] - 公司独立非执行董事余濱女士在2023年5月辞去Baozun Inc.的独立董事职位[131] - 董事及最高行政人员在股份、相关股份及债权证中的持股情况[133] - 陈先生实际持有26,720,800股股份,占公司权益的1.70%[133]