Electronic Arts(EA) - 2024 Q1 - Quarterly Report

财务表现 - 2023年6月30日财季总净收入为19.24亿美元,同比增长9%[88] - 2023年6月30日净现金流为3.59亿美元,同比增长560%[88] - 过去12个月内,额外内容净收入为55.44亿美元,较2021年增长33%[89] - 数字版游戏下载净收入为12.62亿美元,较2021年增长38%[92] - 净预订额为15.78亿美元,主要受FIFA系列、星球大战绝地求生、Apex Legends和模拟人生4的销售推动[103] - 2023年6月30日三个月的净收入为19.24亿美元,较2022年同期增加1.57亿美元[129] - 全游戏下载收入为3.01亿美元,实体包装商品收入为1.42亿美元,较2022年同期增长27%和37%[129] - 2023年6月30日三个月的全游戏净收入为4.43亿美元,较2022年同期增加1.02亿美元,主要受到Star Wars Jedi: Survivor和FIFA 23的推动[130] - 2023年6月30日三个月的在线服务和其他净收入为14.81亿美元,较2022年同期增加5.5亿美元,主要受到FIFA系列、Apex Legends、Madden Ultimate Team和The Sims 4的推动[131] 公司战略 - 公司计划于2024财年将全球足球系列转变为新的EA SPORTS FC品牌[98] - 公司实施了2023年重组计划,预计将于2023年9月30日前基本完成[101] 收入来源 - 公司主要通过销售游戏、额外内容和服务获取收入[104] - 公司根据销售合同的履行情况确认收入[105] - 游戏销售收入主要来自FIFA 23、Apex Legends、Star Wars Jedi: Survivor、Madden NFL 23和FIFA Online 4[129] 费用情况 - 2023年6月30日,成本费用为3.68亿美元,占净收入的19%,较2022年同期增长17%,主要由于明星授权费用和库存成本增加[133] - 2023年6月30日,研发费用为5.96亿美元,占净收入的31%,较2022年同期增长4%,主要由于股权激励和人员相关成本增加[135] - 2023年6月30日,市场销售费用为2.29亿美元,占净收入的12%,较2022年同期减少2%,主要由于人员相关成本减少[137] - 2023年6月30日,总部行政费用为1.63亿美元,占净收入的8%,较2022年同期减少2%,主要由于股权激励减少[139] 资产状况 - 截至2023年6月30日,现金及现金等价物为26.02亿美元,较3月31日减少1.65亿美元,主要由于运营活动现金流增加[141] - 截至2023年6月30日,短期投资为3.43亿美元,与3月31日持平,总资产中占比20%[141] - 截至2023年6月30日,通过资本回报计划向股东返还3.77亿美元,其中包括回购2.6万股股票和通过季度现金股息计划返还5.2万美元[147] - 截至2023年6月30日,外国子公司现金及现金等价物约11.65亿美元,可无重大税费成本归还[148] 风险管理 - 公司进行了敏感性分析,发现利率上升150个基点将导致短期投资价值下降200万美元,占1%[159]