公司概况 - 公司成立于2009年,2014年在香港联交所上市,专注于女性向、寵物收集及養成遊戲以及二次元遊戏[5] - 公司推出多款口碑好、高人氣的作品,累积过亿注册用户,在国内外市场享有盛誉[6] - 公司未来将继续专注三大遊戲細分领域,通过IP超進化策略持续开发吸引力的产品,打造精品遊戏,成为年轻人的快乐制造机[7] - 公司持续进行研发投入,研发人员占比约81.4%,力求给用户带来有趣创新的游戏体验[12] - 公司展望2023年下半年,将深耕三大优势细分赛道,拓展国内外市场,提升自主研发投入,探索AIGC技术在游戏研发领域的更好应用[13] - 公司将继续践行企业社会责任,积极宣扬中华传统文化,打造更具生命力的中华民族文化盛宴[14] - 公司感谢所有员工的努力,合作伙伴、用户和投资者的长期信任和支持,致力于建立可持续发展的业务模式,为股东创造长期价值[15] 财务数据 - 公司收入为450,609千元,较去年同期增长55.6%;毛利为169,229千元,较去年同期增长43.7%[8] - 公司经营虧損为38,905千元,较去年同期减少37.1%;经调整淨虧損为3,153千元,较去年同期减少59.8%[8] - 公司资产总额为2,002,313千元,较去年同期减少2.2%;權益總額为1,657,964千元,较去年同期减少2.4%[9] 业务发展 - 百奥在上半年持续发展IP陪伴、代入感体验和轻松社交三大核心价值主张,成功开发多元化热门游戏[22] - 核心手游和页游运营稳定,其中《奥奇传说》流水同比逆势增长,而其他核心游戏流水表现自然回落[23] - 百奥与不同文化团体、新文化空间和Z世代年轻人喜欢的品牌合作,提升IP品牌口碑[24] - 百奥推出多语言版本的《食物语》,在五个国家iOS卡牌游戏免费榜榜首和十个国家前十名[25] 行业趋势 - 2023年上半年,全球宏观经济环境持续发展,遊戏市场擴大,行业充满活力[10] - 中国游戏产业在2023年上半年快速复苏,用户规模达到历史新高点,预计下半年将出现强劲的触底反弹[28] 财务细节 - 公司截至二零二三年六月三十日止六个月的收入为人民币450.6百万元,较去年同期增长55.6%[35] - 在线娱乐业务截至二零二三年六月三十日止六个月的收入为人民币450.5百万元,较去年同期增长55.6%,主要由于新游戏奥比岛手游表现出色[36] - 公司截至二零二三年六月三十日止六个月的毛利为人民币169.2百万元,毛利率为37.6%,较去年同期有所下降,主要由于第三方发行手游收入比例提高[41] 股东及股份 - 戴堅先生持有公司24.37%的股份,吴立立先生持有公司12.95%的股份,李冲先生持有公司4.07%的股份[151] - 公司主要股东包括TMF (Cayman) Ltd.、DAE Holding Investments Limited和Stmoritz Investment Limited,分别持有42.29%、24.37%和24.37%的股份[161]