Hasbro(HAS) - 2024 Q3 - Quarterly Results
HASHasbro(HAS)2024-10-24 18:53

财务业绩 - 第三季度Hasbro公司收入下降15%,剔除eOne剥离影响后下降9%[1] - 公司第三季度净收入为12.813亿美元,同比下降14.8%[19] - 前三季度净收入为30.339亿美元,同比下降18.3%[19] - 公司第三季度总收入为12.81亿美元,同比下降15%[25] - 前9个月总收入为30.34亿美元,同比下降18%[32] - 公司2024财年第三季度净收入为30.34亿美元,同比下降18.3%[33] 盈利能力 - 运营利润为3.02亿美元,运营利润率为23.6%,包括与eOne相关的无形资产摊销和公司转型成本27百万美元[2] - 经调整的运营利润为3.29亿美元(-1400万美元vs去年同期),经调整的运营利润率为25.7%(+2.9个百分点vs去年同期),得益于有利的业务结构、供应链效率提升和运营成本降低[2] - 报告每股摊薄净收益1.59美元,经调整每股摊薄净收益1.73美元,受益于有利的业务结构和盈利能力提升[2] - 第三季度毛利率为29.6%,同比下降3.3个百分点[19] - 前三季度毛利率为27.1%,同比下降3.4个百分点[19] - 公司2024财年第三季度调整后营业利润为3.29亿美元,同比下降4%[40] - 公司2024财年前三季度调整后EBITDA为8.93亿美元,同比增长27.7%[38] - 公司2024财年前三季度调整后每股收益为1.73美元,同比增长5.5%[42] 现金流 - 公司第三季度现金及现金等价物余额为6.961亿美元,较上年同期增加510.6百万美元[20] - 公司前三季度经营活动产生的现金流入为5.876亿美元,同比增加252.7百万美元[24] - 公司前三季度投资活动产生的现金流出为6.354亿美元,主要用于购买投资[24] - 公司前三季度筹资活动产生的现金流入为1.908亿美元,主要为长期债务融资[24] 业务表现 - 魔法风云会(MAGIC: THE GATHERING)收入增长3%,主要来自桌面游戏和ARENA[3] - 消费品业务收入下降10%,受到退出品牌、减少清仓和销量疲软的影响,部分被新产品创新和授权消费品业务的强劲表现所抵消[4] - MAGIC: THE GATHERING品牌收入为2.96亿美元,同比增长3%[27] - 北美地区消费品部门收入为5.27亿美元,同比下降8%[28] - MAGIC: THE GATHERING业务收入增长5%,达8.70亿美元[34] - 公司总游戏业务收入增长3%,达15.50亿美元[34] - 北美地区消费品业务收入下降13%,为10.72亿美元[34] - Wizards of the Coast和数字游戏业务收入增长3%,达8.33亿美元[36] 战略转型 - 公司完成eOne影视业务出售,相关成本影响了财务业绩[39,40,41,42] - 公司持续推进战略转型计划,以提高效率和改善业务流程[38,40,41] - 公司在2024年第三季度进行了战略转型举措,费用为1410万美元,占每股0.10美元[43] - 公司在2023年第三季度进行了战略转型举措,费用为2250万美元,占每股0.16美元[43] - 公司在2024年第三季度出售eOne电影电视业务,产生损失2440万美元[43] - 公司在2023年第三季度出售eOne电影电视业务,产生损失3.69亿美元[43] - 公司在2024年第三季度就eOne电影电视业务出售产生费用610万美元[44] - 公司在2023年第三季度就eOne电影电视业务出售产生费用1300万美元[44] - 公司在2023年第三季度就eOne电影电视业务计提了2.962亿美元的商誉和无形资产减值[44] - 公司在2023年第三季度调整后的净收益为2.965亿美元,每股2.13美元[43] 其他 - 全年实现8700万美元的净成本节约,年度累计1.77亿美元,正在按计划实现全年净成本节约目标[2] - Hasbro自有库存下降39%,其中消费品业务库存下降40%[2] - 在第三季度向股东支付了9800万美元现金股利[3]