财务表现 - 第二季度收入为5.571亿美元,同比增长2.8%[65] - 可比店销售额下降6.3%[65] - 净利润为4,030万美元,每股摊薄收益0.99美元,去年同期为2,590万美元,每股摊薄收益0.60美元[65] - 调整后EBITDA为1.516亿美元,同比增长8.1%[65] - 总收入增加15.0百万美元,同比增长2.8%[87] - 娱乐收入增加14.9百万美元,同比增长4.1%[87] - 食品销售增加3.1百万美元,同比增长2.5%[87] - 饮料销售减少3.0百万美元,同比下降5.3%[87] - 总成本占总收入的比例从85.8%下降至84.8%[79] - 食品和饮料成本占食品和饮料收入的比例从28.6%下降至27.0%[94] - 调整后EBITDA增加11.3百万美元,同比增长8.1%[82] - 公司总收入增加0.5%至11.452亿美元,其中娱乐收入增加1.0%至7.614亿美元[115] - 食品销售增加1.0%至2.638亿美元,饮料销售下降3.5%至1.2亿美元[115] - 产品成本占总收入的比例从15.9%下降至14.8%[122] - 娱乐收入成本占娱乐收入的比例从9.4%下降至8.7%[122] - 食品和饮料成本占食品和饮料收入的比例从28.8%下降至26.8%[123] - 经营工资和福利成本占总收入的比例从22.6%上升至23.8%[124] - 一般及行政费用占总收入的比例从5.6%下降至5.4%[126] 门店开设与运营 - 公司在第二季度新开6家门店,其中5家Dave & Buster's品牌店和1家Main Event品牌店[68] - 新开门店通常在第一年营业额超过预期长期水平,第二年营业额会下降10%至20%[75] - 新店在第一年运营毛利率会受到"蜜月效应"的提升,第二年会有所下降[75] - 新店带来26.9百万美元的增量销售[92] - 可比门店销售额减少19.5百万美元,同比下降3.9%[92] - 新店和运营举措资本支出为1.628亿美元,游戏设备为1,360万美元,维护为3,800万美元[114] - 从业主处获得的租赁激励为560万美元[114] - 可比门店收入下降5.4%,非可比门店收入增加55.8百万美元[120] 财务状况 - 公司于2024年5月6日开始调整会计年度,第二季度和全年2024年会增加2天[74] - 公司2024年8月6日的信用调整后EBITDA为5.611亿美元[143] - 公司2024年8月6日的总债务为13.014亿美元[143] - 公司2024年8月6日的现金及现金等价物为1.31亿美元[143] - 公司2024年8月6日的净债务为12.993亿美元[143] - 公司2024年8月6日的净总杠杆比率为2.3倍[143] - 公司在2024年期间回购了123万股股票,总金额为6000万美元,占2024年2月4日已发行股份的3.1%[144] - 公司2024年8月6日剩余可回购股票价值为1.4亿美元[144] - 公司2024年期间的经营活动现金流增加至2.106亿美元,主要由于收入增加和营运资金变动的时间性影响[146] - 公司2024年期间的投资活动现金流出增加至2.287亿美元,主要由于门店改造和新开门店的资本支出增加[147] - 公司2024年期间的融资活动现金流出为610万美元,主要由于股票回购,部分被售后租回交易、净债务收入和股票期权行权收入所抵消[147] 经营环境 - 公司面临供应商价格上涨和最低工资上调的压力[75] - 公司经营业绩会受到季节性因素的影响,第三季度通常收入较低[75] - 新开门店带来55.8百万美元的增量销售,但可比店销下降5,780万美元[115] - 可比店销下降主要由于消费环境较去年同期疲软[115]