游戏业务表现 - 公司于2023年10月25日推出旗舰级重制版ARK系列游戏ARK: Survival Ascended,利用虚幻引擎5的出色画质并引入了游戏改变性的跨平台MOD系统,开启了创造力的新纪元[4] - 截至2024年6月30日,ARK系列游戏在Steam和Epic平台的日活跃用户(DAU)平均为218,241和213,690,而2023年同期为240,522和258,235[4] - 截至2024年6月30日,ARK系列游戏总计被玩了37亿小时,每位玩家平均玩了161小时,21.1%的玩家玩超过100小时[4] - ARK: Survival Ascended自推出以来售出约250万份,日活跃用户(DAU)平均为108,515,峰值为307,875[4] - ARK: Survival Evolved在2024年第二季度的日活跃用户(DAU)约为131,927,销量约50万份[4] - 公司在2024年第二季度成功推出了中世纪生存游戏Bellwright、ARK: Survival Ascended的DLC"Bob's Tall Tales"和"Power Rangers"MOD,并为ARK: Survival Ascended推出了全尺寸DLC扩展包"Scorched Earth"[4] 财务表现 - 2024年第二季度营收为2160万美元,同比增长118%,主要得益于ARK系列游戏销售增加1000万美元,以及Bellwright等其他游戏销售增加390万美元[5] - 2024年第二季度净利润为230万美元,而2023年同期为净亏损410万美元,主要得益于营收增加、管理费用下降以及其他收支增加[6] - 2024年第二季度预订额为2290万美元,同比增长146%,主要得益于ARK: Survival Ascended的推出以及Bobs Tall Tales、Bellwright和Scorched Earth DLC的发布[7] - 2024年6月30日,公司的未受限现金为1550万美元[8] - 公司总收入为35,722,379美元,同比增长52.8%[27] - 毛利为10,176,507美元,同比增长223.1%[27] - 总运营费用为9,713,444美元,同比下降15.8%[28] - 净利润为476,822美元,上年同期亏损7,050,809美元[31] - 经营活动产生的现金流为6,983,748美元,上年同期为负8,872,566美元[43] - 现金及受限现金余额为16,612,593美元,较年初增加298,274美元[46][47] - 应收账款余额为16,922,490美元,较年初大幅增加[43] - 应付账款余额为5,021,234美元,较年初大幅下降[20] - 递延收入余额为40,317,682美元,较年初增加6,000,976美元[20][43]