Rumble (RUM) - 2024 Q2 - Quarterly Report
RUMRumble (RUM)2024-08-13 04:15

收入来源 - 公司主要通过广告费、订阅费、内容授权费、付费观看和平台托管费等方式获得收入[191] - 公司依赖大量付费广告来吸引用户,但无法完全杜绝虚假用户活动[214] 用户指标 - 截至2024年第二季度,公司的月活跃用户(MAUs)平均为5300万,环比增长6%[215] - 2024年第二季度的每月活跃用户平均收入(ARPU)为0.37美元,环比增长19%[219] - 2024年第二季度的每月平均观看时长(MWPM)为85亿分钟,环比下降1%[223] - 2024年第二季度每天上传视频时长平均为13,342小时,环比增长7%[225] - 公司认为YouTube取消"YouTube同步"工具对上传视频时长有一定负面影响[226] - 公司将不再报告MWPM指标,转而关注ARPU指标[224] - 公司正在逐步将内容分发从第三方服务商转移到自有CDN,这对MWPM指标有一定影响[223] - 公司会定期审查和调整计算关键业务指标的流程,以提高其准确性,这可能导致关键业务指标无法与上一期间进行比较[228] 财务数据 - 收入同比下降10%至22.5百万美元,主要由于受众变现收入下降3百万美元,部分被其他业务收入增加0.5百万美元所抵消[231,233] - 服务成本同比下降13%至35.7百万美元,主要由于内容和编程成本下降5.6百万美元[234] - 研发费用同比增加22%至5.3百万美元,主要由于人工成本增加1.1百万美元[236] - 销售和营销费用同比增加70%至6.3百万美元,主要由于营销和公关活动增加1.8百万美元以及人工成本增加0.8百万美元[237] - 公允价值变动收益同比增加5.73倍至1亿美元,主要由于公司认股权证价格下降[243] - 净亏损同比下降9%至2.68百万美元[232] - 公司主要通过经营活动产生的现金和业务合并筹集的资金为运营提供资金[260] - 截至2024年6月30日,公司现金、现金等价物和有价证券余额为1.542亿美元[261] - 公司正在使用大量资金通过为少数内容创作者提供经济激励来获取内容,截至2024年6月30日已签订最低合同现金承诺55亿美元[262] - 2024年上半年经营活动产生的净现金流出为5,559.21万美元,较2023年同期增加2,106.72万美元[264] - 2024年上半年投资活动产生的净现金流出为914.97万美元,较2023年同期增加210.91万美元[264] - 2024年上半年融资活动产生的净现金流出为49.33万美元,较2023年同期增加45.29万美元[264] - 2024年第二季度总收入为2,246.95万美元,较2023年同期下降10.01%[268] - 2024年第二季度净亏损为2,678.07万美元[268] - 公司存在一名客户占总收入的较大比例,2024年上半年占比21%[284] 风险因素 - 公司预计未来在成本、研发、销售和营销等方面的支出将持续增加[195] - 公司面临利率风险,但由于投资组合的短期性和低风险特点,利率变动不会对现金、现金等价物和有价证券的公允价值产生重大影响[285] - 公司现金、现金等价物和有价证券总额为1.542亿美元,主要投资于货币市场基金、国库券和定期存款[285] - 公司的现金、现金等价物和有价证券受利率变动的影响较小,即使利率立即变动10%也不会对其公允价值产生重大影响[285]