Gamer Pakistan (GPAK) - 2023 Q4 - Annual Report
GPAKGamer Pakistan (GPAK)2024-07-04 04:18

电竞市场发展 - 公司通过K2 Gamer在巴基斯坦举办了超过30场锦标赛[22] - 2024年和2025年计划举办超过800支队伍和80万参与者的比赛[24] - 亚洲电竞受众在2021年增长了13%,收入达到了6.343亿美元[27] - 巴基斯坦有超过3600万人在2022年玩视频游戏,预计到2026年将增长到5090万人[28] - 巴基斯坦的电竞行业在过去几年中迅速增长,得益于智能手机、4G技术和奖金的提高[29] 商业化计划 - 公司计划通过赞助和广告销售来商业化其努力,赞助收入是电竞收入的主要来源[31] - 公司计划继续专注于主机、PC和移动电竞,并计划引入自己的电竞游戏[35] - 公司计划通过赞助、广告、活动注册费和销售商品等方式产生收入[38] 收入来源 - 电竞的收入来源包括命名和媒体权利、应用内购买、广告、赞助等[45] 公司发展方向 - 巴基斯坦国民议会选举后,公司董事会正在审视公司业务的未来方向[49] - 巴基斯坦电子竞技行业竞争激烈,市场尚处于早期发展阶段[50] - 公司专注于巴基斯坦大学电子竞技市场,这一市场刚刚开始商业化[51] - 公司已获得在巴基斯坦推广和商业化大学电子竞技项目的特定权利许可[52] - 公司管理团队在巴基斯坦和印度大学体育领域拥有经验[53] 公司运营情况 - 公司目前不进行研发工作,也没有未来的研发计划[57] - 公司与K2 Gamer共有7名全职员工,他们在巴基斯坦为公司的运营组织活动[58] 法律合规与内部控制 - 公司将遵守政府法律法规和所需的认可许可证[69] - 公司管理层对财务报告内部控制负责[139] - 内部控制系统存在固有限制,可能无法防止或检测错误[141] - 管理层未完成对公司财务报告内部控制的有效评估[143]