冰川网络(300533) - 2024年4月30日投资者关系活动记录表
300533冰川网络(300533)2024-04-30 18:39

公司业绩和运营情况 - 公司一季度业绩出现亏损,主要是由于营业收入减少和销售费用大幅增长[4][5] - 营业收入减少主要是因为部分游戏产品如《X-HERO》《超能世界》《Hero Clash》的玩家生命周期延长,收入确认滞后[5] - 销售费用增加主要是由于《X-HERO》《Hero Clash》《Titan War》《Epic War》《Merge Topia》等游戏产品的推广投放力度较大[3][5] - 公司预计海外产品的运营回收周期相比国内会更长,收入确认需要递延,最终形成收益会有滞后[3][7] 新游戏研发和发行计划 - 公司目前在研的新游戏包括《暮光幻想》《豆豆打僵尸》《代号Q》《代号G》《代号F》《大世界》等[4][17] - 公司正在加大新产品的研发和投入,并在加大海外市场的拓展[2][4] - 公司尚未有开发大型3A游戏的计划[10] - 公司正在探索利用AI技术提升游戏研发效率和玩家体验,但整体效果还有待进一步打磨[18] 用户运营和商业化策略 - 公司产品的用户活跃度和留存率处于正常水平,将通过持续内容供应和客户服务来提升用户体验[6] - 公司会根据不同产品特点采取差异化的获客模式,但买量依然是重要的获客方式之一[5] - 公司会在买量收益和买量规模之间寻求平衡,持续优化产品体验和发行模式[5][15] - 公司会合理进行商业化,以提升用户体验为先,而不是将商业化作为前提[9] 投资者关系管理 - 公司截至2024年3月31日的股东人数为34898名[11] - 公司将继续关注投资者利益,通过持续的产品供应和运营为投资者提供长期价值[16] - 公司对一季度业绩亏损和股价下跌给投资者造成的损失表示理解,并表示未来会继续努力提升业绩和股价[16]