财务数据和关键指标变化 - 2023年第一季度营收为7760万美元,较去年的8550万美元有所下降,但较2022年第四季度环比上升,主要受DoubleDown赌场营收增长驱动[19] - 2023年第一季度平均每日活跃用户平均收入(ARPDAU)从2022年第一季度的0.97美元增至1.03美元[19] - 2023年第一季度付费玩家转化率从2022年第一季度的5.5%升至5.8%[20] - 2023年第一季度每位付费玩家的平均月收入从2022年第一季度的225美元降至221美元[20] - 2023年第一季度总运营费用从2022年第一季度的6080万美元降至5220万美元,主要由于营收成本降低、营销费用减少和折旧费用降低[20] - 2023年第一季度销售和营销费用为1600万美元,较2022年第一季度减少19%,较上一季度环比降低5%[21] - 2023年第一季度净收入为2370万美元,合稀释后每股9.55美元、美国存托凭证每股0.48美元,较2022年第一季度的1850万美元(合稀释后每股7.46美元、美国存托凭证每股0.37美元)有所增加[24] - 2023年第一季度调整后息税折旧摊销前利润(EBITDA)为2540万美元,较去年同期的2690万美元有所下降[25] - 2023年第一季度调整后EBITDA利润率为32.8%,较2022年第一季度的31.5%和2022年第四季度的32.4%有所提高[26] - 2023年第一季度运营净现金流为1920万美元,较去年同期的2840万美元有所下降,主要由于应收账款付款时间问题[26] - 截至2023年3月31日,公司拥有现金、现金等价物和短期投资3.048亿美元,较上季度末的2.852亿美元有所增加[27] - 截至2023年3月31日,公司总债务为3830万美元[28] 各条业务线数据和关键指标变化 - DoubleDown赌场(DDC)游戏应用营收增长推动公司整体营收在2023年第一季度环比上升,且公司大部分营收(如2022年92%的年度营收)由老玩家贡献[11][12] - 公司在新游戏开发方面,Spinning in Space游戏在软启动阶段表现未达标准,决定不再进行全球推广,相关资源将重新投入到其他游戏开发项目,包括预计2023年晚些时候推出的游戏[15][16] - 在DoubleDown赌场业务方面,公司正在开发新的盈利功能,如对混合房间进行改进,以提高玩家娱乐性和参与度[31] 各个市场数据和关键指标变化 - 文档未提及,无相关内容 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司于1月宣布收购Super Nation(在西欧运营三个在线博彩网站),正在努力获取监管批准,预计今年晚些时候完成交易,这将使公司业务类型和地域来源更加多元化,标志着公司进入高增长的在线博彩(iGaming)领域,同时可利用自身游戏开发能力创造协同效应[13] - 除并购活动外,公司继续投资自身应用开发项目(主要在社交赌场类别之外),多个项目在首尔和西雅图的游戏开发者支持下并行开展[14] - 公司将继续在社交赌场平台的核心业务上进行投资,开发团队致力于对旗舰应用DoubleDown赌场进行持续改进[31] - 公司正在评估其他并购机会,以利用现有游戏开发、工程、营销和商业智能方面的优势来提高营收和利润[33] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司社交赌场平台的财务实力使其能够通过有机发展和并购在多个潜在增长领域进行以回报为重点的投资[31] - 即将完成的Super Nation收购将使公司迅速进入新的增长市场并扩大游戏业务范围,预计将在Super Nation和DoubleDown之间创造强大的协同机会[32] - 公司拥有强大的未支配现金状况,结合其产生持续高额自由现金流的能力,为公司提供了显著的资本配置选择性以提升股东价值[33] 其他重要信息 - 公司在本次电话会议中讨论了非公认会计准则(non - GAAP)指标,管理层认为这些指标有助于评估公司运营绩效,但不应被视为优于或替代按照公认会计准则(GAAP)编制的财务结果,相关指标的完整调节信息可在财报发布和提交给美国证券交易委员会(SEC)的6 - K表格中获取[8] - 公司截至2023年3月31日的资产负债表显示,在扣除用于Benson和解的最终付款、Super Nation收购和债务后的未支配现金和短期投资约为1.36亿美元,约合美国存托凭证每股2.74美元[29] 问答环节所有的提问和回答 问题:能否进一步阐述Super Nation战略,近期和长期的协同执行任务清单,整合内容是否困难,近期是否有客户获取策略[37] - 回答:近期将在营销业务情报方面分享最佳实践,如获取新用户和衡量投资回报率,产品方面有更大的上升空间,收购完成后将在产品和营销方面支持Super Nation,短期将支持其在西欧的B2C市场,长期将探索B2B和B2C业务,扩大用户群体、地域和老虎机内容[38][39][42] 问题:从技术和战略角度深入了解未支配资本和选择性,是否存在召开董事会或特别会议的结构障碍,资本回报政策的讨论是否更具实质性[43] - 回答:去年已采取措施确保在资本回报方面不受特定时间限制,目前董事会若想迅速采取回购或分红等行动,没有其他已知障碍,董事会正在进行相关讨论,这是一个重要话题[46][47] 问题:与同行相比年同比增长存在差距的原因,是否在营销方面投入不足[54] - 回答:无法对其他公司营收进行评论,公司专注于在社交赌场业务增长的同时开展新业务,注重保持盈利能力和EBITDA利润率,由于获取新用户的成本增加、投资回报率下降,公司在营销方面投入不像其他公司那样激进[55][56][58] 问题:鉴于社交赌场业务的稳定,是否会在未来几个季度继续看到正常化发展[59] - 回答:很高兴能打破季度营收环比下降的局面,目标是从现在开始实现增长,包括公司整体营收和赌场业务营收[60] 问题:公司内部是否讨论过股票估值过低的问题[61] - 回答:公司了解自身估值较低,正在执行提升估值的战略[63] 问题:在暂停新游戏发布的情况下,如何考虑加速内部新老虎机内容开发或建立第三方内容合作关系[67] - 回答:目前主要使用西雅图和首尔工作室的资源开发新内容、元游戏功能等,也可利用控股股东WU的资源,不排除其他选择,但目前没有开展第三方合作[68][69][70] 问题:能否更具体地说明Super Nation收购的时间[74] - 回答:无法确定具体日期,需要获得欧洲各司法管辖区的监管批准,正在努力推进,相信未来几个月内会获得批准[75] 问题:能否详细介绍一下正在为DoubleDown赌场添加的新功能[78] - 回答:正在开发新功能,如本季度晚些时候将推出的高限制房间相关改进,激励玩家使用虚拟筹码下注,加快筹码消耗[79] 问题:除社交赌场行业的总体趋势外,在销售和营销方面能做些什么,以及销售和营销的回报率在过去几个季度的趋势[80] - 回答:获取新用户的成本(CPI)上升导致投资回报率下降,营销团队正在寻找新的广告合作伙伴以支持投资回报率目标,目前成本上升的趋势使公司在销售和营销方面的支出较为谨慎,这在过去几个季度的销售和营销成本中有所体现[81]